Category Archives: verSPIELt
Immer beliebter: free-to-play
Die Zeiten, in denen wir für ein Spiel Geld auf die Ladentheke gelegt und somit das komplette Spiel besessen haben, sind vorbei. Seien es monatliche Beiträge (World of Warcraft), Echtgeld-Auktionshäuser (Diablo III), oder downloadable contents (DLCs) für eine Fülle an Spielen – die Entwickler beweisen Kreativität. Eine weitere Idee findet auf dem Spielemarkt zur Zeit immer mehr Anklang: free-to-play mit so genannten micro-transactions. Wir möchten Euch zeigen, wie gut free-to-play sein kann, welche Modelle Zukunft haben und welche nicht.
verBLOGt testet: Command & Conquer: Tiberium Alliances
Spieleentwickler bieten zunehmend kostenlose Browserspiele mit so genannten Micro-Payments zu etablierten Spieletiteln an. So nun auch Electronic Arts: Command & Conquer: Tiberium Alliances wird in TV-Spots auf Privatsendern groß umworben. In unserem Spieletest möchten wir herausfinden, ob das Spiel es schafft, sich von der immer größer werdenden Masse an Browserspielen abzuheben und vielleicht sogar neue Akzente zu setzen. Lest und erfahrt, ob unsere Erwartungen erfüllt wurden, oder ob Command & Conquer: Tiberium Alliances ebenfalls in der Masse der Browserspiele untergeht.
verBLOGt testet: Orcs Must Die!
Die Orks greifen an! 300 Jahre lang hat der tapfere Zauberer aus dem Spielintro im Namen des Ordens unzählige Orcs bekämpft. Doch es sollte nicht so sein: Er rutscht auf Koboldblut aus und stößt sich den Kopf an einer Stufe. Das bedeutet das Ende für den alten Mann! Er glaub nun, dass auch das Ende der Welt gekommen sei, denn ab jetzt ist sein Lehrling für die Rettung dieser verantwortlich. Dieser ist zu allem Unglück auch noch höchst selbstverliebt und reichlich talentlos. Zum Glück hat der Spieler sein Schicksal in der Hand. Willkommen bei Orcs Must Die!
verBLOGt testet: Proteus
Proteus ist eines der ausgefallensten Indiespiele, das die Szene bisher gesehen hat, und es stellt die Frage was ein PC-Spiel braucht, um eben ein solches zu sein. Denn schnell wird deutlich: in Proteus gibt es weder ein festes Spielziel, noch Gegner oder gar Zeitdruck. Es hat keine Story und auch keine Anforderungen an die Spielenden. Die treibende Kraft ist die Entdeckerlust der Spielenden, denn Proteus bietet eine unglaublich lebendige und ausgefallene Welt, in der Klänge und Musik eine wichtige Rolle spielen.
verBLOGt testet: Risen 2 – Dark Waters
Mit nicht mal einem Hemd über den Schultern oder Stiefel an den Füßen finden wir uns in Risen 2 – Dark Waters in einer rauen, rotzigen Piratenwelt wieder. Typisch für Spiele dieser Serie: wir werden nicht in der Fantasiewelt willkommen geheißen, sondern hinein gestoßen, und dann auch noch angepöbelt. Wir müssen uns Kleidung, Essen und Goldmünzen hart erkämpfen. In Risen 2 – Dark Waters liegt das Gold nicht auf der Straße, es versteckt sich hinter widrigen, moralisch zweifelhaften Aufträgen. Nicht nur in dieser Hinsicht knüpft das Spiel fast nahtlos an seinen Vorgänger Risen an.
verBLOGt testet: Rock of Ages
Mit einem übernatürlich großen und grinsendem Stein durch die Epochen der Menschheitsgeschichte rollen und alles umwalzen, was sich einem in den Weg stellt, dabei Katapultgeschossen und Elefantenstößen ausweichen, um dann die Tempeltür von Napoleon und co. einzurammen und diese dann in einem letzten Akt überrollen? Wer sich sowas ausdenkt? Die Entwickler von ACE, und sie nennen es Rock of Ages.
verBLOGt testet: Sanctum
Das hier geht raus an alle Tower – Defense Freunde da draußen. Berühmt geworden durch Warcraft 3 und Starcraft, hat die Spielidee mittlerweile in einigen Titeln Platz gefunden. Allerdings ist Sanctum das einzige Spiel, welches Tower – Defense und Firstperson – Shooter kombiniert. Ob es sich lohnt, das Indiegame per Steam zu kaufen, muss jeder TD-Fan jedoch selber entscheiden, denn Sanctum ist nicht makellos.
verBLOGt testet: Bastion
Was bekommt man, wenn man eine Fantasiewelt erschafft, sie dann fast vollständig zerstört und es dem Gamer überlässt, diese mit Hilfe eines weißhaarigen Kindes und begleitet von einer allgegenwärtigen Off-Stimme wieder aufzubauen? Die Entwickler von Supergiant Games haben das Experiment gemacht, dabei herausgekommen ist: Bastion. Im Auftrag von spielbar.de testen wir regelmäßig Games. Jeden Monat erscheint eine neue Beurteilung, dieses mal durften wir uns dieses Indiegame anschauen. Doch seht selbst.











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